# Дизайн команды

# Описание

Эта область ответственности актуальна в разных случаях – и для единой команды, работающей над одним бэклогом, и для команд, в которых разработчики участвуют одновременно в нескольких проектах. Задачей тимлида является учесть все ограничения и сформировать одну или несколько команд таким образом, чтобы работа шла без каких-либо проблем. Что нужно учесть:

  • Требования проектов – количество людей, их уровень, навыки.
  • Совместимость людей – насколько конкретные сотрудники могут ужиться друг с другом и продуктивно работать.
  • Желания людей – над каким проектом кому интересно работать, задачи какого рода вдохновляют.
  • Планы роста людей – работа над какими задачами поможет развитию требуемых навыков.

В случае работы над несколькими проектами у тимлида зачастую есть возможность на своё усмотрение перебрасывать людей. В случае единой команды такой переход обычно значит и перевод к другому руководителю.

# Почему ветка важна?

Для менеджера:

  • Замена людей – быстрый способ решения любых проблем с результатами, перфомансом или навыками команды. Но это не даётся бесплатно – любая перемена состава может сильно повлиять на состояние команды, поэтому любые изменения важно тщательно продумывать.
  • Перекидывание людей между проектами и задачами позволяет точечно прокачивать требуемые компетенции и влиять на мотивацию.

Для сотрудника:

  • Разнообразие рабочих задач и проектов – это отличный способ попробовать что-то новое и вырасти как профессионал.

Для компании:

  • Переход в другую команду может быть альтернативой увольнению для сотрудника. Даже если одна команда потеряет ценного специалиста, в масштабах компании эта потеря будет не так значима.

# Что будет, если её не делать?

  • Слишком частые и бессистемные перестановки не позволят команде глубоко узнать продукт и сработаться – уровень производительности будет стабильно низким.
  • Если не держать под контролем требования по людям разных проектов, то где-то ресурсов будет не хватать, а где-то их будет избыток. В обоих случаях страдает и бизнес, и сотрудники.

# На кого может быть делегирована?

Обычно не делегируется.

# Примеры хорошего поведения

  • Провести дизайн команды, опираясь на бэклог, над которым команда будет работать
  • Учесть динамику личных отношений внутри коллектива
  • Учесть личные интересы и планы развития потенциальных членов команды

# Примеры плохого поведения

  • Нанять "среднюю по рынку" команду: аналитик, дизайнер, разработчик, тестер
  • Использовать такие правила, как "1 разработчик - 2 тестера"

# Способы прокачки

# Практика

# Подход к дизайну команд, который используется в Large Scale Scrum (LeSS)

Ниже описанный подход призван лишь показать, как "качественно" оценить состав команды. Полученные данные нужно правильно интерпретировать.

# 1. Составление одного бэклога для проекта(ов)/продукта(ов), для которого необходима команда

В данном контексте бэклог - это список всей известной работы на текущий момент в рамках заданного направления

Пример развития онлайн-магазина:

Элемент бэклога
1 Лендинг-страница
2 Вывод в топ поисковиков
3 Форма обратной связи
4 Интеграция с ПО управления складом
5 Форма онлайн-оплаты

Размер элементов и их порядок не имеют принципиального значения.

# 2. Составление HitMap (матрица компетенций и элементов бэклога)

Дополните бэклог вторым измерением в виде компетенций, которые необходимы для выполнения данных элементов. На пересечении элементов и компетенций поставьте

  • "0" - для реализации данного элемента данная компетенция не нужна
  • "1" - для реализации данного элемента данная компетенция требуется
Элемент бэклога/Компетенции PHP JS SEO Маркетинг Бух. учёт Админ. Linux
1 Лендинг-страница 1 1 0 0 0 1
2 Вывод в топ поисковиков 0 1 1 1 0 0
3 Форма обратной связи 1 1 0 0 0 0
4 Интеграция с ПО управления складом 1 0 0 1 1 1
5 Форма онлайн-оплаты 1 1 1 1 1 1

Можно не ограничиваться бинарной оценкой, экспериментировать с весами и коэффициентами. Если посчитать сумму по столбцам и нормировать их по общей сумме, то получим %-распределение компетенций, которыми должна обладать новая команда.

Элемент бэклога/Компетенции PHP JS SEO Маркетинг Бух. учёт Админ. Linux
1 Лендинг-страница 1 1 0 0 0 1
2 Вывод в топ поисковиков 0 1 1 1 0 0
3 Форма обратной связи 1 1 0 0 0 0
4 Интеграция с ПО управления складом 1 0 0 1 1 1
5 Форма онлайн-оплаты 1 1 1 1 1 1
Сумма 4 4 2 3 2 3
% распределения 22% 22% 11% 17% 11% 17%

Т.е в нашем примере если мы бы хотели набрать команду из 10 человек, то состав примерно был бы следующим:

  • 2 x PHP-разработчика
  • 2 x JS-разработчика
  • 1 x SEO-специалист
  • 2 x eMarketing-специалист
  • 1 x Специалист по бух.учёту
  • 2 x Администратора Linux

Если учесть, что реальные люди владеют несколькими компетенциями, общая численность команды может быть снижена за счёт совместного перекрытия навыков.

# 3. Составление "Звёздной карты"

Если мы формируем команду в т.ч. из сотрудников компании, а не полностью набираем с рынка, то можем оценить, как они смогут потенциально перекрыть необходимые компетенции. Для этого возьмём список компетенций из п.2, но элементы бэклога заменим нашими сотрудниками. На пересечении в такой матрице нужно отметить уровень знаний сотрудника в данном направлении:

  • "⭐" - хорошо знаю, могу подсказать
  • "👓" - хочу изучить
  • " " - не интересно
Сотрудник/Компетенции PHP JS SEO Маркетинг Бух. учёт Админ. Linux
1 Петя 👓 👓
2 Вася 👓
3 Коля 👓
4 Маша 👓 👓

Как и с прошлым упражнением, можно придумать любую градацию кроме предложенной. Сотрудникам она поможет найти экспертов в необходимой области, а тимлид "оцифрует её", чтобы провести анализ. Это можно сделать поменяв пиктограммы на числа и сразу применив нормирование как в п.2:

  • "⭐" - 2
  • "👓" - 1
  • " " - 0
Сотрудник/Компетенции PHP JS SEO Маркетинг Бух. учёт Админ. Linux
1 Петя 2 0 2 0 1 1
2 Вася 1 0 2 0 0 2
3 Коля 1 0 2 2 0 0
4 Маша 0 2 0 0 1 1
Сумма 4 2 6 2 2 4
% распределения 20% 10% 30% 10% 10% 20%
# 4. Анализ распределений

Если наложить распределения из п.2 и п.3

Сотрудник/Компетенции PHP JS SEO Маркетинг Бух. учёт Админ. Linux
Бэклог требует из п.2 22% 22% 11% 17% 11% 17%
Люди умеют из п.3 20% 10% 30% 10% 10% 20%

Как видно из сравнения в примере, что компетенции "Маркетинг" и "Бух. учёт" не могут быть закрыты полностью текущей командой, т.е. это возможные направления в усилении команды за счёт найма или обучения.

# 5. Воркшоп по объединению в команду

Как только вся потенциальная команда собрана, можно дать людям рассказать о себе, просто пообщаться или совместно выполнить какое-либо задание. Далее путём закрытого голосования определить готовность всех участников стартовать в таком составе.

# Консультации

# Теория

# Ссылки